如何解决 适合和朋友一起玩的联机网页游戏?有哪些实用的方法?
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顺便提一下,如果是关于 ESP32和ESP8266在不同工作模式下的功耗差异有多大? 的话,我的经验是:ESP32和ESP8266在功耗上差异还是挺明显的,主要看它们的工作模式。 简单说,ESP8266功耗普遍比ESP32低,尤其是在深度睡眠模式下。举个例子,ESP8266深度睡眠电流大约在20微安(µA)左右,而ESP32深度睡眠一般在80到150微安之间,差别大概是4到7倍。 但在正常工作模式下,两者差距没那么大。ESP32因为性能更强、双核,功耗会高一些,通常在几十到几百毫安,而ESP8266单核,稍微省电一点。 另外,ESP32有更多省电选项,比如灵活的睡眠模式和多核心控制,能针对不同需求优化功耗;ESP8266则比较简单,省电能力有限。 总结来说,如果你要极低功耗、长时间睡眠,ESP8266更省电;但如果你需要强大性能和多功能,ESP32虽然功耗略高,但也有不少省电手段,可以权衡使用。